Super Smash Bros. Brawl

Plantía:Formatu de cita

Super Smash Bros. Brawl
Desendolcador Sora Ltd. (es) Traducir
Distribuidora Nintendo
Compositor Nobuo Uematsu
Motor Havok (es) Traducir
Plataforma Wii
Publicación 31 xineru 2008
Serie Super Smash Bros.
Xéneru videoxuegu de llucha y videoxuegu con personaxes LGBT
Mou multixugador, un xugador y mou cooperativu
Clasificaciones
CERO Adolescentes (es) Traducir
ESRB Adolescentes (es) Traducir
PEGI PEGI 12 (es) Traducir
USK USK 12
Más información
Páxina web oficial smashbros.com…
' Super Smash Bros. Brawl '
Cambiar los datos en Wikidata

Super Smash Bros. Brawl (Plantía:Ruby-jaスマッシュブラザーズPlantía:Ruby-ja Dairantō Sumasshu Burazāzu Ekkusu?, llit. «Gran batalla: Smash Brothers X») ye un xuegu de llucha Distribuidor de videoxuegos distribuyíu por Nintendo pa la videoconsola Wii. Como la tercer entrega de la serie Super Smash Bros., la llista de personaxes de Brawl espandir con al respeutive de la del so predecesor Super Smash Bros. Melee, y ye'l primer xuegu dientro de la serie en presentar personaxes de franquicies esternes a Nintendo, cola inclusión de Solid Snake de la serie Metal Gear de Konami y Sonic de la serie Sonic the Hedgehog de Sega.[1]

Brawl foi anunciáu personalmente nuna conferencia de prensa anterior al E3 respeutivu del añu 2004 pol direutor executivu en xefe Satoru Iwata.[2] Darréu nesa mesma nueche, propúnxose-y al direutor de los dos xuegos de la serie Super Smash Bros. primeramente llanzaos, Masahiro Sakurai, que fuera'l direutor del tercer títulu; esti postreru aceptó'l cargu.[3] N'ochobre de 2005, cuando empezó'l desenvolvimientu del xuegu, Nintendo yá pidiera l'ayuda de dellos desarrolladores esternos por que trabayaren nuna oficina en Tokiu esclusiva pal desenvolvimientu de Brawl. El desenvolvimientu del xuegu empezó n'ochobre de 2005[4] con un equipu qu'incluyó a miembros de Nintendo y de delles third party. Dempués de dellos retrasos por problemes téunicos, el xuegu foi finalmente llanzáu en Xapón el 31 de xineru de 2008, el 9 de marzu de 2008 n'América del Norte,[5] el 26 de xunu de 2008 n'Australia[6] y el 27 de xunu de 2008 n'Europa.[7] Ventisiete meses dempués del llanzamientu xaponés, el xuegu foi llanzáu en Corea del Sur, el 29 d'abril de 2010.[8]

Como los sos predecesores, l'oxetivu de Brawl ye espulsar al oponente fora de la pantalla. Ye un puntu de partida de los tradicionales xuegos de lluchasobremanera nos sos simplificaos comandos pa mover al xugador y l'énfasis en tener qu'espulsar al contrincante del escenariu en contra del formatu clásicu nesti tipu de xuegos: tener que balerar la barra d'enerxía del enemigu. Inclúi una manera d'un xugador más estensu que los sos predecesores, conocíu como L'emisariu subespacial. Esta manera ye un beat 'em up de scroll horizontal, qu'inclúi escenes cinematográfiques feches por ordenador que protagonicen los personaxes del xuegu. Brawl tamién inclúi batalles multixugador d'hasta cuatro xugadores, y ye'l primer xuegu de la franquicia en faer usu de la Conexón Wi-Fi de Nintendo.[9] El xuegu almite hasta cuatro mandos distintos, que son el mandu de Wii col Nunchuk, el mandu de Wii individual, el mandu clásicu y el mandu de GameCube.[10][11]

Super Smash Bros. Brawl recibió de forma xeneral crítiques positives,[12] recibiendo aponderamientos al respeutive de la so capacidá pa entretener, a pesar de les crítiques relatives a los sos tiempos de carga.[11] Les melodíes del xuegu, que fueron compuestes gracies a 38 compositores especializaos en videoxuegos,[13] fueron emponderaes pola so representación de distintes xeneraciones na historia de los videoxuegos.[14] Recibió una calificación d'un 93% en Metacritic[12] y de un 92.75% en Game Rankings.[15] Brawl foi calificáu como'l «Meyor xuegu de llucha del añu» en 2008 pola Academy of Interactive Arts & Sciences.[16] a la fecha, ye l'octavu xuegu más vendíu de Wii, con un total de 12,58 millones de copies en tol mundu.[17]

  1. Moses, Travis; Rudden, Dave (April 2008). «Super Smash Bros. Brawl: This is it: The final Super Smash Bros. Brawl preview before the game's release in March...and we've got our lucky paws on an early copy,». GamePro (235):  páxs. 30-31. 
  2. Casamassina, Matt (17 de mayu de 2005). «E3 2005: Smash Bros. For Revolution». IGN. Archiváu dende l'orixinal, el 2006-06-15. Consultáu'l 3 de mayu de 2006.
  3. IGN Staff (16 de payares de 2005). «Smash Bros. Revolution Direutor Revealed». IGN. Consultáu'l 21 de xunu de 2007.
  4. Sakurai, Masahiro. «Foreword». Smash Bros. Dojo!!. Archiváu dende l'orixinal, el 16 de payares de 2006. Consultáu'l 11 de payares de 2007.
  5. Casamassina, Matt (14 de xineru de 2008). «Breaking: Smash Bros. Delayed». IGN. Archiváu dende l'orixinal, el 2008-01-18. Consultáu'l 20 de xineru de 2008.
  6. «Super Smash Bros. Brawl at Nintendo Australia». Nintendo (14 de mayu de 2008). Archiváu dende l'orixinal, el 8 d'abril de 2008. Consultáu'l 14 de mayu de 2008.
  7. «Nintendo announces Q2 release schedule». Nintendo (24 d'abril de 2008). Consultáu'l 24 d'abril de 2008.
  8. Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes GS releases
  9. Sakurai, Masahiro (16 de payares de 2007). «Wi-Fi Play». Smash Bros. Dojo!!. Archiváu dende l'orixinal, el 2009-09-04. Consultáu'l 22 d'abril de 2008.
  10. Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes mandos
  11. 11,0 11,1 Casamassina, Matt. «IGN Super Smash Bros. Brawl Review». IGN. Archiváu dende l'orixinal, el 2008-03-06. Consultáu'l 4 de marzu de 2008.
  12. 12,0 12,1 «Metacritic: Super Smash Bros. Brawl». Metacritic. Archiváu dende l'orixinal, el 2010-02-16. Consultáu'l 8 de mayu de 2008.
  13. Los músicos Archiváu 2008-04-10 en Wayback Machine Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (22 de mayu de 2007).
  14. Hudak, Chris. «Super Smash Bros. Brawl Review at Game Revolution – Hit me with your best shot.». Game Revolution. Consultáu'l 21 d'abril de 2008.
  15. «Super Smash Bros. Brawl Reviews». Game Rankings. Consultáu'l 25 d'ochobre de 2010.
  16. «Fighting Game of the Year» (enllaz rotu disponible n'Internet Archive; ver l'historial y la última versión).
  17. «Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2010, and it was so bad that´s why Melee is better, Make Melee 4 Wii U Nintendo make it happen» páx. 5. Nintendo (7 de mayu de 2010). Consultáu'l 7 de mayu de 2010.

Developed by StudentB